Mientras se divierten programando, los alumnos recibirán clases de introducción a la ingeniería y se adentrarán en el apasionante mundo de la robótica, la inteligencia artificial, el desarrollo de videojuegos o de aplicaciones móviles y web entre otros. Desarrollarán su creatividad diseñando y desarrollando sus propias aplicaciones y construyendo sus propios robots. Utilizamos lenguajes de programación por bloques como Scratch o MIT App Inventor con los alumnos más jóvenes y lenguajes de programación basados en texto como Python y Javascript a partir de 3º de ESO. Grupos reducidos con un máximo de 10 alumnos.