









Un espacio para mentes inquietas cuyo principal objetivo es el aprendizaje de habilidades como la creatividad, resolución de problemas, trabajo en equipo, liderazgo, conocimiento en tecnología, etc… Este proyecto siempre desde el juego, está basado en la filosofía MAKER y metodología STEAM para niñas y niños de 4 a 11 años. Somos una empresa tecnológica donde el conocimiento de la tecnología es fundamental para el futuro de nuestros pequeños. Ser creadores y no meros consumidores.